Primeros pasos con Unreal Engine para cineastas

¿Quieres usar las herramientas de Epic para crear contenido de cine y televisión, pero no tienes claro por dónde empezar? ¡Sigue leyendo!

Esta guía analiza todo el ecosistema para que sepas no solo por dónde empezar, sino también qué herramientas te ayudarán a conseguir el mejor resultado posible.

Primeros pasos

Una cuenta de Epic Games lo desbloquea todo

Necesitarás una cuenta de Epic Games para usar sus herramientas. Además, con ella tendrás acceso a todos los productos de nuestro ecosistema. Visita esta página y sigue las instrucciones para crear la tuya. 

 

Cómo descargar el iniciador de Epic Games 

El iniciador es la aplicación de escritorio que se usa para descargar Unreal Engine y Twinmotion.
  • Cuando hayas creado tu cuenta de Epic Games, haz clic en el botón azul de la esquina superior derecha, donde pone «Consigue Epic Games». Se descargará un asistente de instalación que te ayudará a instalar el iniciador de Epic Games.
  • Ábrelo e instala el iniciador.
  • Se te pedirá que vuelvas a iniciar sesión con las credenciales de tu cuenta de Epic Games antes de continuar. 
  • Después, haz clic en «Unreal Engine» a la izquierda de la ventana. En la siguiente página, dispondrás de la opción de descargar Unreal Engine (UE) y Twinmotion.
A continuación, veremos cómo descargar el resto de herramientas. 

El ecosistema de Epic Games para medios y entretenimiento

El ecosistema de Epic Games comprende un amplio abanico de herramientas de creación digital en 3D, diseñadas para ofrecerte todo lo que necesitas para crear mundos virtuales inmersivos, contenido lineal de alta calidad y animaciones estilizadas o incluso todo a lo que te lleve la inspiración. 

Además, incluye herramientas populares como MetaHuman y RealityScan, entre otras. Echa un vistazo a la guía para saber cuáles son y empezar a usarlas.

Creación de mundos virtuales con Unreal Engine, UEFN y Twinmotion

Unreal Engine 5 proporciona las herramientas y los elementos necesarios para crear escenarios digitales increíbles. UE5 te da la posibilidad de crear tu historia tanto si tiene lugar en una mansión victoriana de época, como en un templo maya casi en ruinas o en el interior reluciente de una nave espacial. 

Además, cuenta con herramientas cinemáticas propias de Hollywood y sistemas de iluminación, física y efectos visuales eficaces, que facilitarán su integración en una producción digital moderna. Por otra parte, Twinmotion es ideal para conceptos preliminares y para previsualizar, ya que ofrece una IU intuitiva y un montón de opciones creativas sin necesidad de programar. 

Y para las experiencias de juego basadas en mundos animados, no dudes en echar un vistazo a Unreal Editor para Fortnite (UEFN), que da todo el poder a los creadores a la hora de desarrollar experiencias y publicarlas directamente en Fortnite. Obtén más información a continuación.
 

Unreal Engine

Unreal Engine es una herramienta de creación 3D en tiempo real avanzada, ideal para todo tipo de proyectos y tareas, desde elementos visuales fotorrealistas hasta experiencias inmersivas. Puedes usarlo para crear animaciones, generar efectos visuales (VFX) y realizar procesos de producción virtual como, entre otros, montar escenas complejas para previsualizarlas, poner en marcha un evento en directo con iluminación y RA en tiempo real o rodar un episodio frente a una pared LED.  

Puedes descargarlo gratis desde el iniciador de Epic Games.

Unreal Editor para Fortnite (UEFN)

Tu historia no tiene por qué terminar cuando aparecen los créditos. Lleva a tu público al mundo de tus personajes con experiencias interactivas e inmersivas diseñadas con UEFN.
UEFN es una versión de Unreal Editor que permite crear y publicar experiencias directamente en Fortnite. Con tus propios recursos personalizados, podrás crear de forma efectiva una réplica de tu mundo para que lo descubra la enorme comunidad de Fortnite.
 
Descubre cómo empezar a usar UEFN.
 

Twinmotion

Twinmotion no solo es la forma más rápida de empezar a crear escenas inmersivas en 3D, sino que además cuenta con una versión gratuita para fines no comerciales. Cada vez hay más cineastas que usan Twinmotion para diseñar escenarios virtuales y los directores de arte lo utilizan con frecuencia para la previsualización. Otros, incluso, han creado complejos cortometrajes con la herramienta. 
Puedes descargar Twinmotion desde el iniciador de Epic Games.
 

Crea humanos digitales realistas con MetaHuman

MetaHuman incluye aplicaciones y complementos que pueden ayudarte a crear humanos digitales realistas basados en preajustes o en tu propia malla personalizada. La estructura de MetaHuman cuenta además con herramientas para producir animaciones faciales con un smartphone. 
Echemos un vistazo a los componentes principales de la estructura: 
 

MetaHuman Creator

MetaHuman Creator es una aplicación que ayuda a crear humanos digitales realistas en cuestión de minutos. Estos permiten rellenar con gente los proyectos de animación, cine y televisión hechos con Unreal Engine.
Descubre cómo empezar a usar MetaHuman Creator.
 

Mesh to MetaHuman 

Mesh to MetaHuman te permite convertir tu propia malla facial digitalizada o esculpida en un humano digital con rigging completo y listo para ser animado. Incluso puedes perfeccionar tu personaje aun más en MetaHuman Creator. 

Para acceder a Mesh to MetaHuman, necesitarás el complemento MetaHuman para Unreal Engine.

Descubre cómo empezar a usar Mesh to MetaHuman.

MetaHuman Animator 

Además, como parte del complemento MetaHuman para Unreal Engine, MetaHuman Animator puede capturar los movimientos de un actor y convertirlos en animaciones faciales muy realistas para tu humano digital con un iPhone (o una cámara de montaje frontal) y un ordenador.
Es ideal para usarla durante el rodaje. ¿Necesitas que un actor dé un paso más, muestre una emoción diferente o, simplemente, opte por un nuevo enfoque? Que hagan otra toma. Podrás ver los resultados en menos de lo que tardas en prepararte un café. 

Descubre cómo empezar a usar MetaHuman Animator.

Para obtener más información sobre cómo empezar con MetaHuman, únete al tema del foro de la comunidad de desarrolladores de Epic.

Puebla tu mundo virtual con recursos digitales

De este modo, puedes usar Unreal Engine y Twinmotion para crear entornos en 3D y dejar que MetaHuman rellene ese espacio con personajes digitales. Pero ¿qué pasa con el resto de elementos necesarios para crear un mundo virtual como edificios, coches, bosques y animales, entre otros?

El ecosistema de Epic Games ofrece una amplia gama de opciones para integrar recursos en tu entorno digital. Puedes digitalizar objetos del mundo real y transformarlos en modelos 3D o buscar lo que necesites en cualquiera de nuestras bibliotecas de recursos digitales.
 

RealityCapture

RealityCapture es una aplicación de escritorio bastante eficaz que permite crear modelos 3D muy realistas a partir de digitalizaciones láser y fotos para usarlos en tus escenas en tiempo real.

Con nuestro modelo PPI, las primeras digitalizaciones tienen un coste inferior a 10 $, así que echa un vistazo ya a todas las opciones disponibles.
Colección de Schönbrunn de la emperatriz Sissi, creada por Artzenal y adquirido por Culture XR

RealityScan

RealityScan es una aplicación gratuita para dispositivos móviles que permite crear modelos 3D muy realistas con un teléfono o tablet para usarlos en tus escenas en tiempo real. Es como llevar RealityCapture en el bolsillo.

La aplicación está disponible en iOS y Android. Puedes descargarla gratis desde Google Play, Galaxy Store y Apple Store.

Aprende a usar RealityScan aquí.

ArtStation

ArtStation es una de las comunidades online de artistas 3D más importantes. Muchos cineastas la usan para encontrar nuevos empleados y publicar ofertas de trabajo. Además, dispone de un magnífico mercado de contenido 3D repleto de recursos prediseñados. 

Explora las galerías.
 

Sketchfab

Para muchos, Sketchfab es uno de los mejores sitios online donde publicar, compartir, descubrir, comprar y hasta vender contenido de RA, RV y 3D. Asimismo, cuentan con Sketchfab for Teams, una plataforma de gestión de recursos digitales 3D (DAM) basada en la nube que ayuda a las distintas entidades a compartir, administrar y colaborar con el uso de todos sus recursos, de modo que los proyectos (y permisos) vayan por el buen camino. La vista previa de los recursos de Sketchfab también está integrada directamente en Twinmotion, lo cual facilita la selección, la importación y el uso de los modelos a conveniencia.

Explora el sitio ya.
 

Quixel Megascans

Megascans es la biblioteca más grande del mundo de recursos triple A de calidad cinematográfica basados en datos de digitalizaciones del mundo real. 

Permite acceder a recursos fotorrealistas de alta fidelidad listos para usar en cualquier motor, desde plantas y árboles hasta diseños de interiores y arquitectura. Además, puedes añadirlos directamente a Unreal Engine para usarlos en tus proyectos de animación, televisión y cine. 

Lo único que hay que hacer es abrir Unreal Engine, abrir «Window», seleccionar «Quixel Bridge» y buscar en la biblioteca. Megascans está integrado en Unreal Engine y Twinmotion.
 

Marketplace

El Marketplace de Unreal Engine ofrece un amplio abanico de recursos digitales que puedes adquirir para usarlos en tus proyectos.
 
En los próximos meses, pasará a ser Fab, una tienda online con más y mejor contenido. 

Fab es el nuevo mercado previsto para 2023 que ofrecerá a todos los creadores de contenido digital un único lugar al que acudir para descubrir, compartir, comprar y vender recursos digitales. 

Fab combinará Quixel, Sketchfab, el Marketplace de Unreal Engine y el Marketplace de ArtStation en una única plataforma, así se conectarán las comunidades y se facilitará el acceso a un catálogo inmenso de recursos digitales como modelos 3D, materiales, sonido, VFX y humanos digitales, entre otros.

Obtén más información sobre Fab

Primeros pasos con Unreal Engine

Si estás dando tus primeros pasos en Unreal Engine, la comunidad de desarrolladores de Epic es el lugar ideal para acceder a tutoriales y contenido de aprendizaje. En ella encontrarás una colección de proyectos de muestra que te ayudarán a ver las distintas funciones en la práctica. Vamos a ver un poco más al respecto. 
Un buen curso para empezar como cineasta es Cine independiente con Unreal Engine.

Contenido de muestra

En estos últimos años, Epic ha creado una serie de proyectos de demostración para enseñar las nuevas funciones que se han añadido a herramientas como Unreal Engine y MetaHuman. Como consecuencia, buena parte de estas se han compartido con la comunidad como proyectos de muestra gratuitos. 

Puedes descargarlos para descubrir cómo los hemos creado. Son una forma estupenda de familiarizarte los conceptos básicos. Estos son algunos de los proyectos destacados, aunque hay muchos más disponibles en la pestaña «Samples» dentro de la sección de Unreal Engine del iniciador de Epic Games.
 

Demo de Meerkat

Echa un vistazo a cómo Weta FX creó un cortometraje (Meerkat) para probar a renderizar personajes con pelo en tiempo real. Obtendrás personajes totalmente animados, con rig y renderizado capilar, además del entorno, las cámaras, los efectos, el sonido, los archivos de Maya y los materiales y texturas finales, entre otros.
 

Serie de tutoriales y muestras de Slay

Slay es un proyecto de muestra con contenido de animación renderizado íntegramente en Unreal Engine. Incluye entornos completos diseñados mediante procesos de trabajo con recursos del departamento de arte visual. Además, combina captura de movimientos y animaciones con gráficos por ordenador tradicionales. Descarga gratis el proyecto y échale un vistazo en Unreal Engine. 

City Sample

City Sample describe cómo se creó la escena de la ciudad de The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience. El proyecto consta de una ciudad completa con edificios, vehículos y multitudes de personajes MetaHuman. Además, refleja el uso de sistemas nuevos y mejorados en Unreal Engine 5 para crear dicha experiencia, como World Partition, Nanite, Lumen, Chaos, Rule Processor, Mass AI, Niagara, MetaHumans, MetaSounds y la superresolución temporal. Descarga el proyecto y échale un vistazo en Unreal Engine.

MetaHumans Sample

La muestra MetaHumans para Unreal Engine 5 ofrece recomendaciones de uso de la versión de MetaHumans más reciente para tus proyectos de Unreal Engine. Descárgala aquí
 

Machine Learning Deformer Sample

La muestra Machine Learning Deformer Sample describe cómo puede usarse esta tecnología de Unreal Engine para crear personajes de nueva generación realistas con deformaciones generadas al simular al completo músculos, carne y tejidos. Échale un vistazo aquí.

Otras aplicaciones de Unreal Engine para cine

Live Link Face
Live Link Face es una aplicación gratuita para móviles iOS diseñada para ayudarte a capturar movimientos faciales para MetaHuman Animator y Unreal Engine.
 
Live Link VCAM 
Live Link VCAM es otra aplicación gratuita para iOS que lleva la tecnología de cámaras virtuales a smartphones y tablets. Úsala cada vez que quieras grabar tomas de cámara realistas con una vista completa del entorno controlado por Unreal Engine.

Unreal Stage
Utiliza esta aplicación inalámbrica cada vez que quieras ajustar las luces del entorno 3D o la iluminación. Es ideal para tomas con efectos visuales en cámara (ICVFX).

Socios de servicios

Epic se asocia con empresas que proporcionan servicios de asistencia técnica, implementación y codesarrollo a clientes de Unreal Engine. 

Si buscas a alguien que te pueda ayudar con un proyecto, disponemos de un directorio específico con una lista detallada de socios de servicios de Unreal Engine. 

Puedes buscar por especialización, sector o palabra clave y ponerte en contacto con tus socios preferidos directamente desde nuestro directorio. ¿Te interesa? Obtén más información
 

Recursos adicionales

¿Quieres más información sobre cómo usar las herramientas de Epic para crear contenido de animación, cine y televisión? Echa un vistazo a estos recursos:

The Virtual Production Visualization Guide: únete a una tendencia que es cada vez más popular con una guía gratuita que te explicará paso a paso cómo configurar y llevar a cabo una tarea de visualización a nivel profesional con Unreal Engine.
 
Si quieres consultar tutoriales y contenido para formación, accede a la comunidad de desarrolladores de Epic o echa un vistazo a nuestro artículo de recursos de formación sobre animación en tiempo real.

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