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概要
Unreal Engine 向け Bridge
![Megascans への無料、無制限のアクセス](https://cdn2.unrealengine.com/quixelbridge-overview-a-1080x1080-1920x1080-325ac8b44cbb.jpg?resize=1&w=900)
Megascans への無料、無制限のアクセス
Megascans アセットは Unreal Engine で無料で利用することができます。 Epic Games アカウントを使用してログインすれば、実世界でスキャンされた何千もの 3D アセットやサーフェイス、さらに、毎日アップロードされている多数のアセットにすぐにアクセスすることができます。
![](https://cdn2.unrealengine.com/quixelbridge-overview-b-1080x1080new-1080x1080-bd4ed9f5a50b.jpg?resize=1&w=900)
Unreal Engine 内で直接作業
アーティストは Unreal Engine から直ちに Megascans ライブラリ全体にアクセスすることができます。 Bridge タブを開いてシーンに Megascans アセットをドラッグ アンド ドロップするだけです。アセットは常にリアルタイムパフォーマンスと素晴らしい見栄えを得られるように最適化され、キャリブレーションされています。
![Nanite 対応](https://cdn2.unrealengine.com/quixelbridge-overview-d-1920x1080-0411479206de.jpg?resize=1&w=900)
Nanite 対応
Unreal Engine 向け Bridge は、Naniteへの準備も完了しています。つまり、パフォーマンスに影響を与えることなく、フォトリアルで映画品質の Megascans アセットを Unreal Engine に直接追加することができます。
Nanite のジオメトリは、リアルタイムでストリーミング及びスケーリングされるため、ポリゴン数、ポリゴンメモリ、ドロー カウントのバジェット制限を気にする必要はなく、驚異的な品質を実現します。
Nanite のジオメトリは、リアルタイムでストリーミング及びスケーリングされるため、ポリゴン数、ポリゴンメモリ、ドロー