instruções de download

Comece com a Unreal Engine

Requisitos de Sistema Recomendados
  • Windows 10 64 bits, processador Intel ou AMD quad-core de 2,5 GHz ou superior, 8 GB de RAM
  • macOS Big Sur, processador Intel quad-core, 2,5 GHz ou superior, 8 GB de RAM
  • Linux Ubuntu 18.04, processador Intel ou AMD quad-core, 2,5 GHz ou superior, 32 GB de RAM

Quanto custa?

A Unreal Engine é gratuita para criação de conteúdo linear como filmes, e para projetos personalizados e internos. Para desenvolver jogos, ela também é gratuita em muitos casos. Um royalty de 5% é cobrado apenas se, e quando seu jogo faturar mais de US$1 milhão.
Inclui:
Todos os recursos da Unreal Engine
Toda a biblioteca Quixel Megascans
Todos os materiais de aprendizagem
Suporte da comunidade
 
 
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Abra o Inicializador da Epic Games

Você acessa a Unreal Engine através dele.
 

Baixe o Inicializador

Se você ainda não possui o Inicializador da Epic Games, baixe e instale-o para acessar a Unreal Engine.

ou

Já estava instalado?

Se você já possui o Inicializador da Epic Games instalado em seu computador, abra-o para baixar a Unreal Engine.
 

Deseja modificar o código-fonte da Unreal Engine ou contribuir com alterações para a comunidade? 

 
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Instale e inicie a Unreal Engine

Em seguida, conecte-se ou crie uma conta da Epic Games para acessar a Unreal Engine. Após entrar, navegue até a aba Unreal Engine e clique no botão Instalar para baixar a versão mais recente.
 
ASSISTA: Como instalar a Unreal Engine
 

Deseja modificar o código-fonte da Unreal Engine ou contribuir com alterações para a comunidade? 

marketplace

Comece com recursos gratuitos e de alta qualidade

O Marketplace da Unreal Engine oferece milhares de recursos fornecidos pela Epic Games e pela comunidade para você usar em seus projetos e aprender, e muitos deles são gratuitos! 

Informações gerais

A Unreal Engine 5 permite implementar projetos no Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, OpenXR, SteamVR, Oculus, Linux e SteamDeck. O Unreal Editor pode ser executado no Windows, macOS e Linux.

As ferramentas e o código para os consoles PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch e Google Stadia estão disponíveis sem custo adicional para desenvolvedores registrados em suas respectivas plataformas.

Os requisitos básicos de hardware para trabalhar com a Unreal Engine 5 permanecem inalterados em relação à UE4. No entanto, alguns dos novos recursos exigirão hardware de ponta para obter os melhores resultados.

Para tirar o proveito máximo do Nanite, Lumen, e dos Virtual Shadow Maps, recomendamos o equivalente a uma placa de vídeo NVIDIA GTX 1080, AMD VEGA 64 ou superior. Para usar o ray tracing de hardware com o Lumen, recomendamos uma placa de vídeo NVIDIA RTX Série 20, AMD RX Série 6000 ou superior. Também recomendamos atualizar a sua GPU com os drivers mais recentes.

Acesse a documentação para ver os requisitos completos do sistema para a UE5.

Visite a página de suporte para acessar informações mais abrangentes sobre como obter ajuda, além de informações sobre desenvolvimento com a Unreal Engine. 

Se você for um licenciado personalizado (ou seja, possui um acordo de licença da Unreal Engine com a Epic diferente do EULA padrão), tire suas dúvidas na Unreal Developer Network (será necessário se conectar).

Marketplace é a plataforma de comércio eletrônico onde os criadores de conteúdo que usam a Unreal Engine entram em contato com desenvolvedores, para fornecer diversos conteúdos e códigos dedicados para jogos. Acesse o site de suporte do Marketplace e as Diretrizes do Marketplace para conferir mais informações sobre como obter e distribuir produtos por meio do Marketplace da Unreal Engine.

Licenciamento

A Unreal Engine é gratuita para baixar. Também oferecemos diversos termos de licenciamento,  visando atender melhor o seu uso da Unreal Engine.
  • Conforme o Acordo de Licença de Usuário Final (EULA) padrão, a Unreal Engine é de uso gratuito para aprendizagem e desenvolvimento de projetos internos, além de ser permitida a distribuição de muitos projetos comerciais sem a necessidade de pagar taxas à Epic Games, incluindo projetos personalizados entregues aos clientes, conteúdo linear (como filmes e programas de televisão) e quaisquer produtos que não gerem receita ou cuja receita fique abaixo do limite de royalties. Os royalties de 5% são devidos apenas se você estiver distribuindo um produto pronto para uso que incorpore o código da Unreal Engine (como um jogo) e a receita bruta vitalícia desse produto exceder um milhão de dólares americanos. Nesse caso, o primeiro milhão permanece isento de royalties.
  • Há também opções para licenças personalizadas que podem incluir suporte premium, treinamento privado, termos negociados para royalties mais baixos ou isentos, base diferente para negociação de royalties, e mais. Entre em contato conosco para tirar dúvidas sobre uma licença personalizada para uso relativo a jogos ou demais fins.

Acordo de Licença de Usuário Final da Unreal Engine é o documento legal que rege o uso da Unreal Engine e descreve seus direitos e deveres em relação aos projetos criados usando a engine.

Esta licença é de uso gratuito para aprendizagem e desenvolvimento de projetos internos, além de permitir que você distribua muitos projetos comerciais sem a necessidade de pagar taxas à Epic Games, incluindo projetos personalizados entregues aos clientes, conteúdo linear (como filmes e programas de televisão) e quaisquer outros produtos que não gerem receita ou cuja receita fique abaixo do limite de royalties. 

Os royalties de 5% são devidos apenas se você estiver distribuindo um produto pronto para uso que incorpore o código da Unreal Engine (como um jogo) e a receita bruta vitalícia desse produto exceder um milhão de dólares americanos. Nesse caso, o primeiro milhão permanece isento de royalties. Para mais informações sobre royalties, acesse a seção Lançamento de produtos destas Perguntas Frequentes.

Baixe o EULA em formato PDF aqui.

A versão oficial do EULA está apenas em inglês, mas também temos versões disponíveis em japonêschinês, e coreano para fins de referência.

(エンドユーザーライセンス契約書の正式な原本は英語版となりますが、参考として日本語参考訳EULA、韓国語参考訳EULA、中国語参考訳EULA、をご用意しております。)

EULA 공식 버전은 영어만 인정되나, 현재 참고용으로 일본어 EULA, 한국어 EULA, 중국어 EULA가 제공되고 있습니다   

EULA 的官方正式版本仅以英文提供,但我们也准备了 EULA 的日语版本韩语版本中文版本以供参考。