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Bridge von Quixel

Bridge ist Ihr Tor zu einer Welt von 3D-Inhalten direkt in der Unreal Engine. Dazu gehört Megascans, die weltweit größte Bibliothek von AAA-Assets in Kinoqualität, die auf realen Scandaten basieren.
 

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Übersicht

Bridge: Entwickelt für die Unreal Engine

Kostenloser, unbegrenzter Zugang zu Megascans

Megascans-Assets können kostenlos in der Unreal Engine verwendet werden. Melden Sie sich mit Ihrem Epic-Games-Konto an, um sofortigen Zugriff auf Tausende von gescannten 3D-Assets und Oberflächen aus der realen Welt zu erhalten. Jeden Tag werden zudem viele weitere hochgeladen.

Arbeiten Sie direkt in der Unreal Engine

Die gesamte Megascans-Bibliothek ist für Künstler direkt in der Unreal Engine zugänglich. Öffnen Sie den Bridge-Reiter und ziehen Sie Megascans-Assets einfach per Drag & Drop in Ihre Szene. Die Assets sind optimiert und kalibriert, um eine Echtzeit-Leistung und großartige Ergebnisse zu erzielen – jedes Mal.

Nanite-fähig

Bridge für die Unreal Engine ist jetzt vollständig Nanite-fähig. Dies bedeutet, dass Sie fotorealistische Megascans-Assets in Filmqualität direkt in die Unreal Engine einfügen können, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Die Nanite-Geometrie wird in Echtzeit gestreamt und skaliert, was bedeutet, dass es keine Budgets mehr für Polygonanzahl, Polygonspeicher oder Zeichnungsanzahl gibt – nur noch atemberaubende Qualität. 

Bridge für Unreal Engine

Bridge bietet einen nahtlosen In-Engine-Content-Browser für alle Benutzer der Unreal Engine. Entdecken Sie, wie Bridge den Aufbau einer digitalen Welt schneller und einfacher macht.
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Eigenschaften

Bridge: Ihr Tor zu Megascans

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  • Die Welt in Ihren Händen

    Megascans ist eine Sammlung von Tausenden von gescannten Objekten aus verschiedenen Regionen und Biomen der Welt. Von skandinavischen Küsten, isländischen Tundren, üppigen asiatischen Dschungeln und amerikanischen Canyons bis hin zu antiken römischen Relikten und japanischen Tempeln – mit Megascans halten Künstler die Welt in den Händen.
  • Bild mit freundlicher Genehmigung der Walt Disney Studios bereitgestellt

    Oscar-prämierte Qualität

    Führende Teams im Bereich VFX und AAA-Spieleentwicklung verwenden Megascans für ihre ehrgeizigsten Produktionen. Zu den bemerkenswerten preisgekrönten Projekten, bei denen Megascans-Inhalte zum Einsatz kamen, gehören Disneys Der König der Löwen (2019), Black Panther (2018) und Das Dschungelbuch (2016).
  • Mehr als nur Fotorealismus

    Die Inhalte von Megascans sind vielseitig und modular aufgebaut, sodass Sie genau in dem von Ihnen gewünschten Stil arbeiten können. Verwandeln Sie diese fotorealen Inhalte in hochgradig stilisierte Welten, indem Sie dieselbe Bibliothek von Assets verwenden. Was auch immer Ihr Ansatz oder Ihre Projektanforderungen sind, Megascans-Inhalte sind die richtige Wahl.
  • Die Heimat der MetaHumans

    Über Bridge können Sie auf Ihre mit MetaHuman Creator erstellten MetaHumans sowie auf über 50 vorgefertigte MetaHumans zugreifen. Da sowohl UAssets als auch Quell-Assets verfügbar sind, können Sie Bridge verwenden, um Ihre digitalen Menschen herunterzuladen und zu exportieren, um sie direkt in der Unreal Engine zu verwenden oder in Maya weiterzubearbeiten.

„Dank Megascans waren wir in der Lage, die verschiedenen Schauplätze des Spiels zu visualisieren und das schaurig-schöne Dorf zu realisieren, wie wir es uns vorgenommen hatten.“

Junpei Mashiba

Lead Environment Artist bei Capcom