Spiele

Eine Welt der Möglichkeiten

Die Unreal Engine kann kostenlos heruntergeladen werden und verfügt über alles, was Sie benötigen, um erfolgreiche plattformübergreifende Spiele und standortbasierte Unterhaltungsangebote beliebiger Genres zu erstellen. Durch den vollen Zugriff auf den Quellcode, eine robuste C++-API und einfach abrufbares Blueprint-Visual-Scripting können Sie Ihren Titel frei nach Ihren eigenen Wünschen entwickeln.

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Übersicht

Erreichen Sie das nächste Level

Bild mit freundlicher Genehmigung von Awaceb

Jedes Projekt, jede Größe

Durchbrechen Sie Barrieren mit Werkzeugen und Arbeitsabläufen, bei denen Sie am Steuer sitzen. Egal, ob Ihr Team aus 5 oder 500 Entwicklern besteht, die vorkonfigurierten, modularen Systeme, anpassbaren Plugins und die Source-Control-Integration der Unreal Engine helfen Ihnen, die einzigartigen Anforderungen jedes Projekts zu erfüllen.
Bild mit freundlicher Genehmigung von BlueTwelve Studio

Eine einheitliche Pipeline für Inhalte, die alle Plattformen abdeckt

Bieten Sie Ihren Spielern auf allen großen Plattformen dasselbe Maß an Qualität, von mobilen Geräten bis hin zu Konsolen und PCs – so, wie wir es mit Fortnite tun. Und erweitern Sie Ihre Welten auch mit XR (AR, VR und MR)!

Von Inhaltserstellern, für Inhaltsersteller

Wir bei Epic verwenden die Engine selbst, um preisgekrönte Inhalte zu erstellen, die an der Spitze der Charts stehen – und alles, was wir lernen, geben wir an Sie in Form leistungsstarker Werkzeuge und Optimierungen weiter. Im Laufe von zwei Jahrzehnten ist die Unreal Engine zur meistvertrauten, verlässlichsten Engine der Welt geworden.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Hazelight Studios | EA

Eine Community, die sich der Qualität verschreibt

Die weltweit besten Profis entscheiden sich immer wieder für die Unreal Engine, um die Grenzen visueller Erlebnisse zu erweitern. Ob Sie ein angehender Entwickler oder ein erfahrener Veteran sind – hier treten Sie einer aktiven Community bei, die die bestmöglichen Ergebnisse erzielen will.

Unreal Editor für Fortnite (UEFN)

Was wäre, wenn Sie UE5-Werkzeuge verwenden könnten, um Spielerlebnisse direkt in Fortnite zu erstellen und Millionen von Spielern zur Verfügung zu stellen? UEFN ermöglicht das Ihnen! Testen Sie es jetzt.
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Eigenschaften

Wesentliche Merkmale

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  • Bild mit freundlicher Genehmigung von Ninja Theory | Xbox Game Studios

    Blueprints: Erschaffen, ohne zu coden

    Durch anwenderfreundliches Blueprint-Visual-Scripting können Sie schnell Prototypen interaktiver Inhalte erstellen und fertigstellen, ohne auch mit nur einer Zeile Code in Berührung zu kommen. Verwenden Sie Blueprints, um Objektverhalten und -interaktionen zu erstellen, Nutzerinterfaces zu modifizieren, die Eingabesteuerung anzupassen und vieles mehr. Mit dem integrierten Debugger können Sie beim Testen Ihrer Arbeit sogar Gameplay-Abläufe visualisieren und untersuchen.
  • Bild mit freundlicher Genehmigung von Rare

    Voller Zugriff auf den Quellcode in C++

    Mit freiem Zugriff auf den gesamten Quellcode in C++ können Sie die gesamte Unreal Engine studieren, anpassen, erweitern und debuggen und Ihr Projekt ungehindert ausliefern. Unser Quellcode-Verzeichnis auf Github wird fortlaufend aktualisiert, während wir Funktionen für unsere eigene Hauptlinie entwickeln – deshalb müssen Sie nicht auf die nächste Veröffentlichung warten, um auf den allerneuesten Code zugreifen zu können.
  • Bild mit freundlicher Genehmigung von Turtle Rock Studios | Warner Bros. Spiele

    Robustes Multiplayer-Framework

    Seit über zwei Jahrzehnten hat sich das Multiplayer-Framework der Unreal Engine für viele verschiedene Plattformen und Spieltypen bewährt und die Produktion einiger der aufregendsten Multiplayer-Erlebnisse der Branche ermöglicht. Die Unreal Engine verfügt über eine skalierbare und bewährte Kunden-/Server-Architektur, mit deren Hilfe eine sofortige Realisierbarkeit der Multiplayer-Komponente jedes beliebigen Projekts erreicht wird.
  • Bild mit freundlicher Genehmigung von Chump Squad

    Die beste Grafik in der Industrie

    Erschaffen Sie atemberaubende visuelle Inhalte mit dem physischen Raster- und Raytracing-Rendering der Unreal Engine. Profitieren Sie von erweiterten Optionen für dynamische Schatten, Bildschirmflächen- und echten 3D-Reflexionen, vielseitigen Beleuchtungswerkzeugen und einem flexiblen, knotenbasierten Materialeditor, um die realistischsten Echtzeit-Inhalte zu erstellen, die man sich vorstellen kann.
  • Die hochwertigsten digitalen Menschen

    Spieler der nächsten Generation möchten von den Charakteren, die sie sehen, beeindruckt werden. Mit dem MetaHuman Creator können Sie in nur wenigen Minuten hochwertige digitale Menschen mit Haaren und Kleidung erstellen kann. MetaHumans werden vollständig geriggt geliefert und sind bereit, in Ihren Unreal Engine-Projekten animiert zu werden – einschließlich acht Detailstufen.
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Fallstudien

Geschichten von Entwicklern

Bild mit freundlicher Genehmigung von Giant Squid

Fallstudie

Sackboy: A Big Adventure bleibt auch in der nächsten Generation absolut süß

Das PS5-Spiel Sackboy: A Big Adventure hat dank der geschickten Arbeit von Sumo Digital den Sprung zu einem 3D-Plattformer geschafft. Entdecken Sie den Prozess hinter der Erschaffung des BAFTA-nominierten PS5-Titels.

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Ressourcen

Lernen Sie, die Unreal Engine zu nutzen

Egal, ob Sie gerade erst anfangen und eine grundlegende Anleitung benötigen oder ob Sie erfahrener Profi sind und die Unreal Engine bis an ihre Grenzen ausreizen können – es gibt eine Reihe von Optionen, die Ihnen zum Erfolg verhelfen.

Online-Lerninhalte


Erfahren Sie, wie Sie alles aus der Unreal Engine herausholen können, indem Sie Blueprints und C++ auf eine Weise nutzen, die ihre individuellen Stärken ergänzt. Am Ende werden Sie einschätzen können, welche Option am besten zu Ihrem Projekt passt.

Machen Sie sich mit der Unreal Engine in einem Produktionsszenario vertraut und erwerben Sie die Art von Kompetenzen, die von jedem neuen Environment-Artist erwartet werden, der an einem AAA-Spiel oder Startup-Projekt arbeitet.

Anleitungen und Whitepapers


Workflow bei Fortnite: Zusammenarbeit großer Teams mit UnrealGamesSync

Dieses Dokument erklärt die Evolution der Entwicklungseinrichtung, die Fortnite und andere Titel im Epic Games-Katalog antreibt, und geht auf die Gründe hinter dieser Einrichtung sowie die Einzelheiten ihrer Implementierung ein.

Realistische Haargestaltung in Echtzeit Haar und Fell mit der Unreal Engine

Dieses Whitepaper schildert die Abläufe der Arbeit mit Echtzeit-Haar und -Fell in der Unreal Engine und bietet Lösungsvorschläge für künstlerische und technische Herausforderungen, mit denen Künstler konfrontiert sein könnten.

Inside Unreal


Wie man von null auf ein Indie-Studio gründet

Die Mitarbeiter des kleinen Indie-Studios Moving Pieces, Ersteller von Dodo Peak und Shoulders of Giants, erzählen uns von ihren Erfahrungen in der Spieleentwicklung – insbesondere darüber, was es heißt, ein Projekt ohne jegliche Programmiererfahrung zu starten, wie man als ein kleines Team zusammenarbeiten kann und wie sie es geschafft haben, technische Fehlschläge zu überwinden, ohne ihre knappen Deadlines zu verpassen. 
 

Willkommen zur UE5 Early Access

Dies ist die erste Folge in einer Serie umfassender Live-Präsentationen von „Inside Unreal“, bei der die Funktionen der Unreal Engine 5 Early Access vorgestellt werden. Seien Sie dabei, wenn wir uns mit den Engineering Directors von Epic anschauen, was neu ist, was sich geändert hat und was noch kommen wird.