Jeux

Un monde de possibilités

Téléchargeable gratuitement, l'Unreal Engine comprend tous les outils nécessaires à la création et à la diffusion de jeux multiplateforme et de contenus de divertissement localisés, tous genres confondus. Avec un accès complet au code source, une API C++ robuste et des scripts visuels Blueprint à portée de main, vous pouvez développer votre jeu comme vous le souhaitez.

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Aperçu

Allez plus loin

Image reproduite avec l'aimable autorisation d'Awaceb

Pour tous vos projets, quelle qu'en soit la taille

Affranchissez-vous de toutes les limites avec des outils et des flux de travail qui vous permettent de rester aux manettes de bout en bout. Que votre équipe soit composée de 5 ou 500 développeurs, les systèmes modulaires prêts à l'emploi, les plug-ins personnalisables et l'intégration du contrôle de source de l'Unreal Engine vous aideront à répondre aux défis uniques que présente chaque projet.
Image reproduite avec l'aimable autorisation de BlueTwelve Studio

Un pipeline de contenu unique pour toutes vos plateformes

Du mobile à la console, en passant par le PC, offrez à vos joueurs et joueuses la même expérience de qualité sur toutes les plateformes principales, tout comme nous le faisons avec Fortnite. Élargissez également vos univers grâce à l'expérience XR (réalité augmentée, réalité virtuelle et réalité mixte) !

Pour les créateurs, par les créateurs

Chez Epic, nous utilisons nous-mêmes notre moteur pour créer notre contenu, qui est régulièrement primé et en tête des classements. Et ce que ces expériences nous apprennent, nous vous le transmettons sous la forme d'outils et d'optimisations puissants. Au cours de ces vingt dernières années, l'Unreal Engine a su se hisser au rang de moteur le plus fiable du marché.
Image reproduite avec l'aimable autorisation de Hazelight Studios | EA

Une communauté axée sur la qualité

Les plus grands professionnels font le choix d'utiliser l'Unreal Engine dans le but de repousser les limites des expériences visuelles qu'ils proposent. Que vous débutiez dans le développement ou que vous bénéficiez déjà d'une solide expérience en la matière, vous rejoignez une communauté active, qui vise l'excellence.

Unreal Editor pour Fortnite (UEFN)

Que diriez-vous d'utiliser les outils de l'UE5 pour créer des expériences et les publier directement dans Fortnite auprès de millions de joueurs ? Avec l'UEFN, c'est désormais possible ! Découvrez-le.
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Fonctionnalités

Fonctionnalités principales

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  • Image reproduite avec l'aimable autorisation de Ninja Theory | Xbox Game Studios

    Un graphisme de pointe

    Donnez naissance à un contenu visuel saisissant en un clin d'œil avec les rendus tramés et le ray-tracing gérant la physique de l'Unreal Engine. Tirez le meilleur parti des options d'ombre dynamique, de l'environnement et des réflexions 3D fidèles avancés. Grâce à des outils d'éclairage polyvalents et à un éditeur de matériaux à base de nœuds modulable, vous avez la possibilité de créer un contenu d'un réalisme bluffant en temps réel.  
  • Image reproduite avec l'aimable autorisation de Rare

    Un cadre multijoueur robuste

    Voilà plus de vingt ans que la structure multijoueur de l'Unreal Engine est testée sur divers types de jeux et plateformes, afin de produire ce que lon fait de mieux en la matière. L'Unreal Engine est livré avec une architecture client-serveur évolutive et éprouvée, pour apporter une viabilité instantanée au composant multijoueur de n'importe quel projet.
  • Image reproduite avec l'aimable autorisation de Turtle Rock Studios | Warner Bros. Games

    Un accès complet au code source en C++

    L'accès gratuit à tout le code source en C++ vous permet d'étudier, personnaliser, compléter et déboguer l'intégralité de l'Unreal Engine, afin de terminer votre projet sans entrave. Notre référentiel de code source sur GitHub est continuellement mis à jour, à mesure que nous développons des fonctionnalités dans notre ligne principale. Vous n'avez donc même pas besoin d'attendre la prochaine mise à jour du produit pour profiter des toutes dernières lignes de code.
  • Image reproduite avec l'aimable autorisation de Chump Squad

    Blueprint : créer sans coder

    Grâce à une interface conviviale à destination des artistes, les scripts visuels Blueprint vous permettent de modéliser et de finaliser rapidement votre contenu interactif sans toucher à une ligne de code. Utilisez des scripts Blueprint pour créer des comportements et des interactions d'objets, modifier des interfaces utilisateur, ajuster des commandes d'entrée et bien plus encore.  Vous pouvez même visualiser le déroulement du jeu et vérifier les propriétés tout en testant votre travail à l'aide du puissant outil de débogage intégré.
  • Des personnages au réalisme incroyable

    Les joueurs et joueuses de titres next-gen s'attendent à des personnages toujours plus bluffants.  MetaHuman Creator vous permet de générer des humains numériques hyperréalistes avec cheveux et vêtements en quelques minutes. Comprenant huit niveaux de détail, chaque personnage créé est automatiquement squeletté et prêt à être animé dans l'Unreal Engine.
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études de cas

Anecdotes de développement

Image reproduite avec l'aimable autorisation de Giant Squid

Étude de cas

Sackboy: A Big Adventure, toujours aussi mignon dans sa nouvelle version 

Conçu pour la PS5, le jeu de plateforme Sackboy: A Big Adventure franchit le cap de la 3D grâce à l'ingénieux travail de Sumo Digital. Découvrez le processus derrière la création de ce titre nominé aux BAFTA, qui accompagne le lancement de la console.

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Ressources

Apprendre à utiliser l'Unreal Engine

Que vous soyez un débutant à la recherche de conseils ou un professionnel chevronné souhaitant pousser l'Unreal Engine dans ses retranchements, il existe de nombreuses options adaptées à vos besoins.

Apprentissage en ligne


Apprenez à tirer le meilleur parti de l'Unreal Engine en conjuguant les atouts du Blueprint et du C++. À la fin de ce cours, vous serez en mesure d'évaluer quelle option correspond le mieux à votre propre projet.

Explorez les fonctionnalités de l'Unreal Engine dans le cadre d'un scénario de production afin d'acquérir les compétences attendues de tout artiste d'environnement débutant affecté à un jeu AAA ou à un premier projet.

Guides et livres blancs


Flux de travail sur Fortnite : la collaboration au sein de grandes équipes avec UnrealGamesSync

Découvrez comment a évolué la configuration qui sert à développer Fortnite et d'autres titres du catalogue Epic Games ainsi que les raisons de cette configuration et les détails de sa mise en œuvre.

Le réalisme en temps réel avec Grooming : traitement des cheveux et fourrures dans l'Unreal Engine

Ce livre blanc décrit comment travailler les cheveux et la fourrure en temps réel dans l'Unreal Engine et propose des solutions aux défis artistiques et techniques que les artistes sont susceptibles de rencontrer.

Inside Unreal


Démarrer un studio indépendant à partir de rien

Les créateurs de Moving Pieces, le petit studio indépendant à l'origine de Dodo Peak et Shoulders of Giants, nous parlent de leur parcours et du défi qu'a représenté l'amorce d'un projet en l'absence de la moindre expérience en matière de programmation. Ils abordent également la question de l'efficacité quand on travaille en petite équipe et expliquent comment ils ont surmonté les écueils techniques dans un délai serré. 
 

Bienvenue sur l'accès anticipé de l'UE5

Il sagit là du premier épisode d'une série de présentations en direct sur Inside Unreal, portant sur les fonctionnalités de l'Unreal Engine 5 en accès anticipé. Découvrez les derniers ajouts et changements, ainsi que les nouveautés à venir, avec les directeurs techniques d'Epic.