映画制作者のための Unreal Engine の利用開始方法

Epic のツールを利用して映画やテレビのコンテンツを制作したくてもどこから始めていいかわからない場合は、ぜひご覧ください。

このガイドでは、Epic のエコシステム全体を詳しく説明しているため、どこから利用を開始すればよいかだけでなく、可能な限り最高の作品を制作するのに役立つツールについても知ることができます。

最初のステップ

Epic Games アカウントで、すべてを利用可能に

Epic のツールを利用するには、Epic Games アカウントが必要です。これによって、Epic のエコシステムのすべての製品にアクセスできるようになります。こちらのページに移動し、アカウントを設定するための手順に従ってください。

 

Epic Games Launcher をダウンロードする方法

このランチャーは、Unreal Engine および Twinmotion をダウンロードするために使用するデスクトップ アプリケーションです。
  • Epic アカウントの設定が完了したら、右上隅にある青色の [Get Epic Games (ダウンロード)] ボタンをクリックします。これにより、Epic Games Launcher をインストールするためのセットアップ ウィザードがダウンロードされます。
  • これを開き、ランチャーをインストールします。
  • 新しい Epic アカウントの認証情報を使用し、再度サインインするように求められますので、サインインを行います。
  • 左側のナビゲーションで Unreal Engine をクリックすると、次のページで Unreal Engine (UE) と Twinmotion をダウンロードするためのオプションが表示されます。
残りのツールのダウンロード方法については、次に説明します。

メディアおよびエンターテインメント向けの Epic エコシステムのご紹介

Epic エコシステムは、幅広い 3D デジタル制作ツールを網羅しており、没入感のある仮想ワールド、高品質なリニア コンテンツ、スタイライズされたアニメーションなど、あなたがインスピレーションを感じるものすべてを制作するのに必要なものが揃うように設計されています。

また、MetaHuman、RealityScan などの人気のあるツールも含まれています。こちらのクイック ガイドを参照し、それらを確認および設定してください。

Unreal Engine、UEFN、および Twinmotion を利用し、仮想ワールドを構築する

Unreal Engine 5 (UE5) には、息をのむようなデジタル アセットを作成するのに必要なツールとアセットが用意されています。物語の舞台が趣のあるビクトリア朝時代の邸宅でも、ジャングルの中にある崩れかけたマヤ文化の寺院でも、宇宙船の流線型の内装でも、UE5 なら制作できます。

また、ハリウッドクラスのシネマティック ツールや堅牢な VFX、物理、およびライティング システムを搭載し、最新のデジタル制作に簡単に組み込むことができます。一方、Twinmotion は、直感的な UI や豊富なクリエイティブな選択肢を備えながら、コーディングはまったく必要なく、初期のコンセプトやプレビズに最適です。

また、アニメートされたワールドをベースとして構築されるプレイアブルなエクスペリエンスについては、Unreal Editor for Fortnite (UEFN) を活用することができます。これを利用することで、クリエイターはエクスペリエンスを構築し、それを フォートナイト に直接公開できます。以下で、詳細をご確認ください。
 

Unreal Engine

Unreal Engine は高度なリアルタイムの 3D 制作ツールであり、フォトリアルなビジュアルから没入感のあるエクスペリエンスまで、あらゆるものに最適です。これを利用し、アニメーションの作成、視覚効果 (VFX) の生成、バーチャル制作ワークフローの活用を行い、プレビジュアライゼーション用の複雑なシーンを組み合わせたり、リアルタイムの AR やライティングをライブ イベントに活用したり、LED ウォールの前で番組を撮影したりすることができます。

Epic Games Launcher を使用し、無料でダウンロードできます。

Unreal Editor for Fortnite (UEFN)

クレジット ロールで物語を終わらせる必要はありません。UEFN で構築された没入感のあるインタラクティブなエクスペリエンスで、視聴者をキャラクターのワールドに引き込みましょう。
UEFN は、体験を フォートナイト に直接作成および公開できる Unreal Editor のバージョンです。独自のカスタム アセットを利用することで、フォートナイトの大規模なオーディエンスに対して独自のストーリーの世界のレプリカを効果的に構築し、探索することができます。
 
UEFN を設定する方法をご確認ください。
 

Twinmotion

Twinmotion は、没入型の 3D シーンの作成方法として最も迅速なだけでなく、非商業用途には無料のエディションを利用できます。仮想セットをデザインするために映像制作者はますます Twinmotion を利用するようになってきています。また、アート ディレクターは Twinmotion をプレビズによく利用しています。このツールを使って短編映画を制作する利用者もいるほどです。
Twinmotion は、Epic Games Launcher からダウンロードできます。
 

MetaHuman でリアルなデジタル ヒューマンを作成する

MetaHuman には、プリセットまたは独自のカスタム メッシュに基づいて、リアルなデジタル ヒューマンを作成するのに役立つアプリケーションやプラグインが含まれています。MetaHuman フレームワークには、スマートフォンを使用してフェイシャル アニメーションを生成するツールまで備えています。
フレームワークのコア コンポーネントを詳しく見てみましょう。
 

MetaHuman Creator

MetaHuman Creator は、リアルなデジタル ヒューマンを迅速に作成するのに役立つ強力なアプリケーションです。デジタル ヒューマンは、Unreal Engine で制作したアニメーション、映画、およびテレビのプロジェクトに追加して活用できます。
MetaHuman Creator の設定方法 をご覧ください。
 

メッシュから MetaHuman を作成

Mesh to MetaHuman を使用すると、スキャンまたはスカルプトされた独自のカスタム フェイシャル メッシュを完全にリギングされた MetaHuman に変換して、すぐにアニメートすることができます。MetaHuman Creator を使用すれば、さらに洗練されたキャラクターに仕上げることも可能です。

Mesh to MetaHuman にアクセスするには、Unreal Engine の MetaHuman プラグインが必要です。

Mesh to MetaHuman の設定方法をご覧ください。

MetaHuman Animator

Unreal Engine の MetaHuman Plugin に含まれる MetaHuman Animator では、iPhone (またはヘッドマウント カメラ) や PC を使って俳優のパフォーマンスを取り込み、それを MetaHuman 向けの高忠実度のフェイシャル アニメーションに変換することもできます。
これはオンセットでの利用に最適です。俳優にさまざまなパフォーマンスを通じて異なる感情を表現してもらったり、まったく新しい方向性を見出したりする必要がある場合は、単に新たなテイクを撮るだけで、それらの結果を、コーヒーを入れるようなほんのわずかな時間でレビューすることができます。

MetaHuman Animator の設定方法をご覧ください。

MetaHuman の利用開始については、Epic Developer Community の フォーラムのディスカッション にご参加ください。

デジタル アセットを仮想ワールドに追加する

これにより、Unreal Engine と Twinmotion を利用して 3D 環境を制作することができます。また、MetaHuman を利用すれば、その空間にデジタル キャラクターを追加できます。ではここで、建築物、自動車、森林、動物など、仮想ワールドを構築するのに必要なその他の要素についてはどうすればよいでしょうか。

Epic のエコシステムは、デジタル環境にアセットを導入する多数の選択肢を提供しています。実世界の物体をスキャンし、それらを 3D モデルに変換することができます。また、必要な要素をデジタル アセットのライブラリをブラウズして見つけることもできます。
 

RealityCapture

RealityScan は、レーザー スキャンや写真から高忠実度の 3D モデルを作成可能な、強力なデスクトップ アプリケーションです。

さらにこれらのデジタル モデルを、リアルタイムのシーンで活用できます。最初のスキャンは $10 の PPI モデルから始めることができるため、オプションの詳細を今すぐご確認ください
Empress Sisi - Schönbrunn - 制作:Artzenal、ライセンス取得:Culture XR

RealityScan

RealityScan は、スマートフォンやタブレットで高忠実度の 3D モデルを作成可能な、無料でダウンロードできるモバイル アプリです。これらのデジタル モデルは、リアルタイムのシーンで活用できます。ポケットに入れて持ち運べる RealityCapture として利用できます。

このアプリは、iOS デバイスと Android デバイスの両方で利用できます。Google PlayGalaxy Store、または App Store から無料でダウンロードできます。

RealityScan の使用方法については、こちらをご覧ください。

ArtStation

ArtStation は、最大級の 3D アーティストのオンライン コミュニティの 1 つです。多くの映画制作会社が人材や求人に利用しています。また、作成済みのアセットを多数揃える、優れた 3D マーケットプレイスもあります。

そのギャラリーをご覧ください
 

Sketchfab

Sketchfab は、オンラインで 3D、VR、および AR コンテンツを公開、共有、発見、購入、および販売するのに最適な場所の 1 つとして知られています。Sketchfab for Teams も開発されており、クラウドベースの 3D デジタル アセット管理 (DAM) プラットフォームとして、組織はそのあらゆるアセットを利用して共有、管理、および共同作業することができるため、プロジェクト (および権限) を継続的に運営できます。また、Sketchfab のアセット プレビューは Twinmotion に直接統合され、適切な場合にモデルを選択、インポート、および利用することが簡単にできます。

サイトで今すぐ詳細をご覧ください。
 

Quixel Megascans

Megascans は、実世界のスキャン データに基づく、AAA および映画品質アセットの世界最大級のライブラリです。

植物や木々から、建築物やインテリア デザインまで、あらゆるエンジンで利用可能な、高忠実度のフォトリアルなアセットにアクセスできます。これらのアセットを、Unreal Engine で制作した映画、テレビ、およびアニメーションのプロジェクトに直接取り込むことができます。

Unreal Engine を起動し、[Window (ウィンドウ)] > [Quixel Bridge] に移動するだけで、ライブラリの検索を始めることができます。Megascans は、Unreal Engine および Twinmotion に直接統合されています。
 

マーケットプレイス

Unreal Engine Marketplace は、豊富なデジタル アセットを提供しており、ここでアセットを購入し、プロジェクトで利用できます。
 
今後数か月で、このマーケットプレイスは、さらに大規模かつ優れたオンライン ストアである Fab へと生まれ変わります。

Fab は 2023年にオープン予定の新しいマーケットプレイスであり、あらゆるデジタル コンテンツのクリエイターがデジタル アセットを一箇所で発見、購入、および販売するための場所となる予定です。

Fab は Quixel、Sketchfab、Unreal Engine マーケットプレイス、および ArtStation Marketplace を統合し、新しい 1 つのエクスペリエンスとなって各コミュニティをつなぎ、3D モデル、マテリアル、サウンド、VFX、デジタル ヒューマンなどのデジタル アセットの大規模なライブラリにさらに容易なアクセスを実現します。

Fab の詳細をご覧ください。

Unreal Engine の学習を開始する

Epic Developer Community は、Unreal Engine の入門者にとって、チュートリアルや学習コンテンツにアクセスするのに優れた場所です。また、さまざまな機能の実際の動作を確認することができる、サンプル プロジェクトのコレクションも用意されています。ぜひ詳細をご確認ください。
映像制作者が最初に受講するのに優れたコースは インディーズ フィルム制作での Unreal Engine です。

サンプル コード

これまで数年間にわたり、Epic ではさまざまなデモ プロジェクトを作成し、Unreal Engine や MetaHuman などのツールに追加された新規機能について紹介してきました。これらの多くはその後、コミュニティに無料のサンプル プロジェクトとしてリリースされました。

これらをダウンロードして内容を確認すれば、Epic による制作方法の詳細を学ぶことができ、学習のヒントとして最適です。以下にハイライトのごく一部を紹介します。これらを含むサンプルは、Epic Games Launcher の Unreal Engine セクションの [Samples (サンプル)] タブにあります。
 

Meerkat デモ

Weta FX が短編映画 (Meerkat) を制作し、リアルタイムで毛や毛皮を中心とするキャラクターをテストした方法についてご覧ください。完全にリギングされ、グルームされ、アニメートされたキャラクターを、環境、カメラ、エフェクト、およびオーディオに加え、Maya のファイル、最終的なテクスチャおよびマテリアルなどと合わせて作成できます。
 

Slay サンプルおよびチュートリアル シリーズ

Slay は、アニメートされたコンテンツをすべて Unreal Engine でレンダリングするためのサンプル プロジェクトです。これは、バーチャル アート部門アセット ワークフローによって構築され、従来の CG アニメーション作品を使用したパフォーマンス キャプチャを組み合わせた完全な環境を特徴としています。プロジェクトを無料でダウンロードし、Unreal Engine で詳細をご確認ください。

City サンプル

City サンプルは、『The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience』で都市のシーンがどのように構築されたかを明らかにしています。これは、ビル、車両、MetaHuman キャラクターの群衆が揃う完全な都市で構成されています。このプロジェクトは、Unreal Engine 5 での新しいシステムおよび改良されたシステム (World Partition、Nanite、Lumen、Chaos、Rule Processor、Mass AI、Niagara、MetaHuman、MetaSound、およびテンポラル スーパー解像度) をどのように使用してエクスペリエンスを生み出しているかの実例を示しています。サンプルをダウンロードし、Unreal Engine でご確認ください。

MetaHuman サンプル

Unreal Engine 5 向けの MetaHuman サンプルでは、最新の MetaHuman を Unreal Engine プロジェクトで使用する方法のベスト プラクティスをいくつか紹介しています。こちらからダウンロードしてください。
 

Machine Learning Deformer サンプル

Machine Learning Deformer サンプルでは、筋肉、脂肪、クロスのシミュレーションによって駆動する変形を備えた高忠実度の次世代キャラクターを、Unreal Engine の機械学習テクノロジーを活用して作成する方法をご覧いただけます。こちらをご確認ください

映画制作のためのその他の Unreal Engine アプリ

Live Link Face
Live Link Face は、無料のモバイル iOS アプリであり、MetaHuman Animator および Unreal Engine 用にフェイシャル パフォーマンスがキャプチャしやすくなるよう設計されています。
 
Live Link VCAM 
Live Link VCAM は、別の無料 iOS アプリであり、スマートフォンやタブレットにバーチャル カメラ テクノロジーの機能をもたらします。Unreal Engine を中心に構築した完全なビューを活用し、リアルなカメラ テイクを記録したい場合にこれを使用します。

Unreal Stage
3D 環境ライトまたはライティングをオンセットで調整したい場合は、このワイヤレス アプリをご利用ください。インカメラ VFX (ICVFX) の撮影に最適です。

サービス パートナー

Epic では、Unreal Engine のお客様にテクニカル サポート、実装、および共同開発サービスを提供できる企業と提携しています。

プロジェクトの支援を受けるためにパートナーを見つける必要がある場合、Epic には現在、専門のディレクトリがあり、そこにすべての Unreal Engine のサービス パートナーが登録されています。

Epic のディレクトリから、専門分野、産業、またはキーワードで検索し、希望するパートナーに直接問い合わせましょう。興味をお持ちいただけた場合は、こちらで詳細をご確認ください
 

追加リソース

Epic ツールを使用したアニメーション、映画、テレビのコンテンツ制作に関する情報をさらに知りたい場合は、次のリソースをご覧ください。

バーチャル プロダクション ビジュアライゼーション ガイド:Unreal Engine で本格的なビジュアライゼーションの撮影を設定および運用するための方法を説明した、無料の手順に沿ったガイドを利用し、この成長を続けるトレンドに乗りましょう。
 
いくつかのチュートリアルや学習コンテンツに取り組む準備ができたら、Epic Developer Community に飛び込むか、Epic のリアルタイム アニメーショントレーニング リソース記事をご覧ください。

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