コミュニティ

UNREAL INDIES

Epic はあらゆる場所の独立系ゲームデベロッパーに注力しています。あなたが夢のプロジェクトを制作できるように、役立つリソースを集めました。

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概要

あなたは自分のゲームを素晴らしいものにしています。私たちは手助けをしたいと思っています。

マーケットプレイス

豊富な高品質アセット(無料、有料)がある UE マーケットプレイスでプロジェクトの立ち上げ時にも、進行中のプロジェクトの補助でも役立つものが見つかります。今すぐリストを見てみましょう!

連絡先

質問への回答、ガイダンスの提供、適切な担当への連絡を行います。

Meetups

あなたの地域の Unreal 開発者と繋がりましょう!Unreal Engine Meetup に参加してヒントやコツをシェアし、Unreal Engine でのゲーム開発について話し合いましょう。

Epic Online Services

デベロッパーが高品質なゲームの立ち上げ、運用、スケールアップを簡単に高速に行えるようにしています。私たちもゲームデベロッパーであり、長年数多くの難問に取り組んできました。Epic Online Services では、開発の成果をすべての開発者コミュニティに無料で共有しています。

Andreas Suika

ヨーロッパ

Twitter: @AndiDev_
Andreas には様々な役職に渡る 20 年以上の経験があります。The SettlersAnno といったゲームで、レベルデザイナー、ゲームデザイナー、クリエイティブ ディレクターを務めました。モバイルゲームのパブリッシャーとインディースタジオを共同で設立し、小規模なチームで UE4 を使用し宇宙探索ゲーム The Long Journey Home を制作しました。パブリッシャー向けのゲームのスカウト、インディー開発者へのデザイン、ビジネス支援も行い、2018年の gamescom では Indie Arena ブースを管理し、様々な学校、大学でも講演を行っています。プロトタイプを作り、Twitch でストリーミングを行うことを愛しています。 

インディーチーム

アウトリーチ チームと繋がりましょう

世界中のエバンジェリストがみなさんを支援したいと思っています。チームの規模も大きくなっています今すぐお近くのエバンジェリストを探してみましょう。

Andreas Suika

ヨーロッパ

Twitter: @AndiDev_

Arran Langmead

ヨーロッパ

Twitter: @ArranLangmead

Chris Murphy

オーストラリア/ニュージーランド/東南アジア

Christian Allen

北アメリカ

Twitter: @Serellan

Christian Andrade

ラテンアメリカ

Twitter: @Andorade

Galen Davis

シニアエバンジェリスト - Quixel

Ignacio Baldini

ラテンアメリカ

Twitter: @Bacusan

Joseph Azzam

中東・北アフリカ

Twitter: @JosephRAzzam

Krzysztof Pachulski

ヨーロッパ

Twitter: @daltooooon

Martina Santoro

ラテンアメリカ

Paulo Souza

アメリカ

Twitter: @UnrealPaulo

Samuel Bass

アメリカ

Twitter: @SamuelBass

Sjoerd de Jong

ヨーロッパ

Twitter: @Hourences

斎藤 修

日本

Twitter: @shiba_zushi

Amanda Schade

コミュニティ リード

Twitter: @amandamschade
Unreal Engine コミュニティマネージャーの Amanda は Unreal コミュニティの代弁者として、開発のあらゆる段階にいるクリエイターを支援しています。インディー ゲームスタジオでのアーティスト、そして NIVIDIA での経験を活かし、ゲーム開発という挑戦に立ち向かうクリエイターを導くことに情熱を注いでいます。Amanda はユーザーグループ プログラムやプロジェクト情報の拡散を担当し、いつでもデベロッパーを助けたいと思っています。

コミュニティ チーム

Amanda Schade

コミュニティ リード

Twitter: @amandamschade

Tina Wisdom

コミュニティ マネージャー

岡田 和也

ソフトウェア エンジニア

Twitter: @pafuhana1213

Yuya Shiotani

トレーナー

Twitter: @YuyaShiotani

お問い合わせについて

我々 Epic Games は機能や情報をオープンにすることで、より多くのクリエイターの助けになることを大事にしています。
そのため、 Unreal Engine に関する技術的な質問はコミュニティ向けサービスである Epic Developer Community 内の Q&A での投稿を推奨しています。もしも SNS 上で行う際は DM のようなクローズドなメッセージでなく、他の方も見れるオープンな形でメッセージをいただけますと幸いです。

なお、その他のオープンな場では難しい問い合わせ(イベントへの登壇、契約関連など)はクローズドな方法で問題ありません。

Epic MegaGrants

Epic Games は総額 1 億ドルの基金で、メディアおよびエンターテイメントのクリエーター、ゲーム デベロッパー、エンタープライズの業種に携わる職業人、学生、教育者、ツールのデベロッパーなど、Unreal Engine を使って素晴らしい仕事を行っている世界中の人々や、3D グラフィックスのコミュニティのためにオープンソースによる機能を強化しようとしている人々を支援します。あなたのプロジェクトも応募してみましょう。成功を助ける資金を獲得できるチャンスです!