Centro de producción virtual

El futuro del cine está aquí

Unreal Engine está a la vanguardia de la producción virtual. Lidera la marcha mientras sigue cambiando casi todos los aspectos del proceso de producción. Acompáñanos en este viaje con opiniones de expertos, guías prácticas, consejos sobre técnicas, historias inspiradoras y mucho más.

Imagen cortesía de Mars Studios & Bild Studios
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Presentación

Socios de producción virtual

Epic agradece a estas empresas destacadas su apoyo y sus conocimientos.

¿Qué es la producción virtual?

¿Quieres entender qué es la producción virtual y cómo encaja en un proceso moderno? Descarga los dos volúmenes gratuitos de The Virtual Production Field Guide hoy mismo, y obtén una visión detallada de cómo la tecnología está transformando el arte y el oficio de la cinematografía para todos: desde los directores y productores hasta los coordinadores de dobles y los técnicos, junto con consejos prácticos para utilizar las técnicas en tu propia producción. ¡Además, consulta el glosario PV para entender la jerga!

Se pone a prueba el último set de herramientas VFX integrado en cámara de Unreal Engine

Hace poco, Epic Games y Bullitt reunieron a un equipo para probar las últimas funciones de producción virtual que vienen en Unreal Engine 4.27. La prueba de producción de tres minutos que crearon se rodó en un escenario de LEDs en solo cuatro días.

En las próximas semanas, compartiremos más información sobre estas herramientas y publicaremos el proyecto como muestra. 

Libro blanco: la elección de un sistema de captura de movimiento en tiempo real

La captura de movimiento es una de las tecnologías de más rápido crecimiento en la producción virtual. Los avances en la tecnología de captura facial la han hecho accesible a todos. Conoce dos sistemas faciales que puedes emparejar con el mocap corporal para obtener un sistema completo de captura de movimiento interno.

Recursos para la incorporación de VFX en cámara

La captura de efectos visuales en tiempo real durante el rodaje de una película de acción real tiene el potencial de revolucionar la realización de películas, pero la técnica requiere que se configuren correctamente varias piezas para que todas funcionen juntas. Para ayudarte a ponerte al día, hemos creado un proyecto de ejemplo de contenido y una documentación completa paso a paso. 
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Destacados

Producción virtual en acción


Por qué PXO creó una «Holocubierta» en la vida real para Star Trek: Discovery.

Descubre cómo la empresa de VFX y producción virtual PXO tomó las herramientas de producción virtual de Unreal Engine y un enorme muro de RA y creó entornos únicos para la última temporada de Star Trek: Discovery.